Stores move to the world named "world" after a restart

Đang mở
#63 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
68/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
java
Lĩnh vực
backend

Hướng nghiên cứu

Start by reading CuboidSerializer, WorldSerializer, and the save/load path through Warehouse, then inspect the existing serialization tests. Reproduce the round trip with a world named custom_world and check how a missing world is handled. Done means the world survives save and load, missing worlds are logged without being saved as blank, and a test covers the round trip.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

bug

Problem

A store's world isn't restored when stores load. After a restart, every store with a location is placed in the world named world, whatever world it was created in.

data.shops saves the right world (world="custom_world"). CuboidSerializer passes the world node to WorldSerializer, which then reads node.node("location").getString("world"). That child doesn't exist, so the lookup falls back to its default, the literal string "world".

The effects depend on the server:

  • Stores in the Nether, the End or custom worlds move to the overworld at the same coordinates.
  • If the server has no world named world, the location's world is null, the store stops working, and the next save drops the world from the file.

Steps to reproduce

  1. Create a store in any world not named world.
  2. Restart the server.
  3. The store is now in world, and it's no longer reachable where it was built.

Reproduced with a save and load through Warehouse: a store in custom_world loaded with the world world.

Done when

  • A store keeps its world across a save and load.
  • A store whose world is missing is reported in the log and isn't overwritten with a blank world on save.
  • A test covers the round trip with a world not named world.
Ngôn ngữ chính
Java
Star
1
Fork
0
Merge trung bình
2 giờ 35 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
14

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của BrendonButler/Shops

Tất cả issue của BrendonButler/Shops

Issue tương tự

Thêm issue về Java

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.