Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Unable to get osltoy working

Đang mở
#2,035 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
35/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
cpp

Hướng nghiên cứu

Tái hiện sự cố bằng cách build với USE_QT=ON và DISABLE_OSLTOY=OFF, sau đó chạy tệp thực thi osltoy với shader mẫu. Bắt đầu từ entry point của osltoy và điều tra lý do shader không được biên dịch hoặc chạy cùng với cảnh báo QLayout được báo cáo. Hoàn tất khi shader hiển thị màu xám đồng nhất trong cửa sổ output mà không có lỗi layout.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Describe the bug

Building osltoy executable works, but it doesn't do anything when run. It opens the window, but shaders are neither compiled, nor run.

OSL version and dependencies

  • OSL branch/version: 1.13.12.0.2
  • OS: Rocky Linux release 9.4
  • C++ compiler: clang-15.0.7.3
  • LLVM version: llvm-15.0.7.1
  • OIIO version: OpenImageIO-2.4.13.0.4
  • Qt version: Qt-5.15.3.8

To Reproduce

Steps to reproduce the behavior:

  1. Build OSL with USE_QT=ON and DISABLE_OSLTOY=OFF
  2. Run the osltoy executable
  3. Image
  4. Whereas I expected the shader to show uniform grey in the output window.

Evidence

  • Error messages (paste them here exactly)
    QLayout: Attempting to add QLayout "" to OSL_v1_13::OSLToyMainWindow "", which already has a layout
  • Also during compilation I get the following warnings:
/scratch/dev/OpenShadingLanguage/src/testshade/optixgridrender.cpp:999:29: warning: variable 'i' set but not used [-Wunused-but-set-variable]
                for (size_t i = 0; !format_end_found; i++) {
                            ^
/scratch/dev/OpenShadingLanguage/src/testshade/optixgridrender.cpp:999:29: warning: variable 'i' set but not used [-Wunused-but-set-variable]
                for (size_t i = 0; !format_end_found; i++) {

These should be switched for while statements. I'll make a separate PR for this.

  • Example shader code (if applicable)
shader thing
(
  output color Cout = 0.5
)
{
}

It'd be great for someone else to confirm they can reproduce this behavior, thanks!

Ngôn ngữ chính
C++
Star
2.3k
Fork
415
Merge trung bình
2 ngày 14 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
13

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage

Tất cả issue của AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.