Unable to get osltoy working
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- compilers, computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Tái hiện sự cố bằng cách build với USE_QT=ON và DISABLE_OSLTOY=OFF, sau đó chạy tệp thực thi osltoy với shader mẫu. Bắt đầu từ entry point của osltoy và điều tra lý do shader không được biên dịch hoặc chạy cùng với cảnh báo QLayout được báo cáo. Hoàn tất khi shader hiển thị màu xám đồng nhất trong cửa sổ output mà không có lỗi layout.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Describe the bug
Building osltoy executable works, but it doesn't do anything when run. It opens the window, but shaders are neither compiled, nor run.
OSL version and dependencies
- OSL branch/version: 1.13.12.0.2
- OS: Rocky Linux release 9.4
- C++ compiler: clang-15.0.7.3
- LLVM version: llvm-15.0.7.1
- OIIO version: OpenImageIO-2.4.13.0.4
- Qt version: Qt-5.15.3.8
To Reproduce
Steps to reproduce the behavior:
- Build OSL with USE_QT=ON and DISABLE_OSLTOY=OFF
- Run the osltoy executable
-
- Whereas I expected the shader to show uniform grey in the output window.
Evidence
- Error messages (paste them here exactly)
QLayout: Attempting to add QLayout "" to OSL_v1_13::OSLToyMainWindow "", which already has a layout - Also during compilation I get the following warnings:
/scratch/dev/OpenShadingLanguage/src/testshade/optixgridrender.cpp:999:29: warning: variable 'i' set but not used [-Wunused-but-set-variable]
for (size_t i = 0; !format_end_found; i++) {
^
/scratch/dev/OpenShadingLanguage/src/testshade/optixgridrender.cpp:999:29: warning: variable 'i' set but not used [-Wunused-but-set-variable]
for (size_t i = 0; !format_end_found; i++) {
These should be switched for while statements. I'll make a separate PR for this.
- Example shader code (if applicable)
shader thing
(
output color Cout = 0.5
)
{
}
It'd be great for someone else to confirm they can reproduce this behavior, thanks!
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 2.3k
- Fork
- 415
- Merge trung bình
- 2 ngày 14 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 13
Chuẩn bị môi trường
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage
-
build / testing / port / CI
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2148 · 5 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2109 · 1 reaction ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 38/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2175 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Tracesets handling proposalĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2146 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2135 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
grumpycoders/pcsx-redux#2171 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
bytedance/trae-agent#524 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Update OPENEXR_IMATH_TAGĐang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
AcademySoftwareFoundation/openexr#2683 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
microsoft/onnxruntime#32881 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày