Bitcode serialization fails with unset Python_EXECUTABLE variable
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 2/5
- Thời gian dự kiến
- 1-3 giờ
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- cmake, python
- Lĩnh vực
- build-system
Hướng nghiên cứu
Tìm lệnh tùy chỉnh gọi src/build-scripts/serialize-bc.py và kiểm tra cách Python_EXECUTABLE được thiết lập trong quá trình cấu hình. Tái hiện quá trình build tuần tự hóa bitcode khi Python_EXECUTABLE chưa được thiết lập, sau đó làm cho hành vi này hoạt động hoặc thất bại với chẩn đoán rõ ràng và xác minh đường dẫn build bị ảnh hưởng.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Problem
The custom command to serialize the bitcode for liboslexec fails if the Python_EXECUTABLE CMake variable is not set. This is due to a slight change in the invocation of the serialization script:
- COMMAND python "${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/build-scripts/serialize-bc.py" ${llvm_bc} ${llvm_bc_cpp} ${prefix}
+ COMMAND ${Python_EXECUTABLE} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/build-scripts/serialize-bc.py" ${llvm_bc} ${llvm_bc_cpp} ${prefix}
This can be worked around by setting Python_EXECUTABLE or setting USE_PYTHON=ON at configure time.
Perhaps for the sake of compatibility it would be better to either set a default value so that the build will work as before, or to issue a warning or error if the variable is not set?
Versions
- OSL branch/version: main (033dae37)
- OS: Ubuntu 20.04
- C++ compiler: clang 12.0.0
- LLVM version: 12.0.0
- OIIO version: N/A
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 2.3k
- Fork
- 415
- Merge trung bình
- 2 ngày 10 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 14
Chuẩn bị môi trường
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage
-
build / testing / port / CI
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2148 · 5 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2109 · 1 reaction ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 38/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2175 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Tracesets handling proposalĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2146 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2135 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage
Issue tương tự
-
area/actorsystem bug tsan
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
ydb-platform/ydb#54282 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug needs triage
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 90/100
project-chip/connectedhomeip#74434 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
tenstorrent/tt-metal#58057 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
maplibre/maplibre-native#4690 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
comp-query-execution
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
ClickHouse/ClickHouse#122569 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày