Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

GenericTensor 2.0

Đang mở
#27 3 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
20/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
csharp
Lĩnh vực
data, performance

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng việc lập danh mục interface lớn hiện tại, kiểu tensor tổng quát, các phép biến đổi thưa và các entry point hiện có được mô tả trong issue. So sánh các interface dành riêng cho từng action được đề xuất, các API của Tensor dense và TensorView, các tùy chọn tăng tốc, những thay đổi về cách đặt tên và thao tác ConvolutedMap trước khi giải quyết các câu hỏi còn bỏ ngỏ về số chiều. Hoàn thành có nghĩa là có một thiết kế đã được thống nhất và một kế hoạch API tương thích đã được triển khai, thay vì một chỉnh sửa đơn lẻ, tách biệt.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Opinions wanted proposal

GenericTensor 2.0: plan

Alright, time for improvement

1 action - 1 interface

Currently we have a large interface which forces the user to implement all its methods. It's not as good as it was thought to be:

  1. You may want not to implement a method, but you can't guess whether some GT's function uses it or not
  2. The interface is not extendable - adding a new method immediately breaks backward comaptibility

Instead, we will have one method in each interface (there will be multiple interfaces - like IAddAction<A, B, C> etc.).

Now we will be able to constrain each function separately, and the tensor itself won't be constrained (the type will have only one type argument - T). It makes all things much more convenient, and it also allows for more advanced API - for example, adding tensors would look like:

Tensor<C> AddElementwise<A, B, C, TAdd>(Tensor<A> a, Tensor<B> b) where TAdd : IAdd<A, B, C>

Non-generic entry point class API

Currently we need to type the typename with its arguments. Instead, there will be a non-generic static class to handle those things: thanks to type inference, we will type less.

No sparse transformation

Currently, there are some transformations, like transposition and slicing, which makes the tensor "sparse" - that is, instead of rewriting elements themselves, they rewrite the meanings of indices. That means, that going over a just created 2D tensor by width and height would be much faster than if we transpose that tensor beforehand.

In new API such a feature will remain in some different more explicit form, for example, TensorView<T>. It behaves similarly to BCL's Span<T>, which is basically a view on some piece of memory. Likewise, TensorView just allows to read/write to a tensor, but is not a tensor itself. Might be useful for some operations, where the user doesn't want to think about the order of axes or size of a tensor. Though not all API will be available for TensorView<T>.

But tensors itself will be strictly linear/dense. Slicing and transposition will produce a new dense tensor.

Hardware acceleration

Now, with dense tensors we can use three types of acceleration:

  1. Multithreading
  2. SIMD (HonkPerf.NET.GenericSIMD)
  3. GPU

Though the third one is questioned, the first two are definitely doable and will require new methods with type constrained to unmanaged. As simple as that.

New project name - GenericTensor.NET. New type name - Tensor.

Alright, this one is questionable. Should we rename to a more "modern" name? It would mean a new "slot" in nuget packages, and hence, not visible by current users (if there are any aside from AngouriMath, hehe).

New operations

We could implement convoluted map for it. Example of convoluted map:
Imagine matrix A

1 2 3
4 5 6
7 8 9

and then code:

B = A.ConvolutedMap(width: 2, height: 2, step: 1, view: TensorView -> view[0, 0] + view[0, 1] + view[1, 0] + view[1, 1]);

then B is

12 16
24 28

This way we can basically process, reshape, "bend", collapse or add axes anyhow we need. Upscale for instance:

A =
    1 2 3
    4 5 6
    7 8 9

B = A.ConvolutedMap(
    inputWidth: 2,
    inputHeight: 2,
    step: 2,
    outputWidth: 3,
    outputHeight: 3,
    (source: TensorView, destination: TensorView) ->
        destination[0, 0] = source[0, 0]
        destination[0, 2] = source[0, 1]
        destination[2, 0] = source[1, 0]
        destination[2, 2] = source[1, 1]
        destination[0, 1] = (destination[0, 0] + destination[0, 2]) / 2
        destination[1, 0] = (destination[0, 0] + destination[2, 1]) / 2
        etc...
)

Note, that we don't limit to 2d convolution here, though not sure where we could ever need 4D+ convolutions.

Unresolved questions

Should there be single type Tensor or by dimension - Tensor1D, Tensor2D, etc.? If the latter, should there be TensorND or just cover a fixed number of dimensions?

Ngôn ngữ chính
C#
Star
52
Fork
6
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của ASC-Community/GenericTensor

Tất cả issue của ASC-Community/GenericTensor

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.