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Crash Issue On macOS 27 With Game Kit

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Avaliação

Dificuldade
4/5
Tempo estimado
3-5 dias
Facilidade para iniciantes
35/100
Tipo de issue
Bug
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Ativa
Stack de tecnologia
csharp, macos, unity
Domínio
desktop, game-dev

Direção de pesquisa

Start by reproducing the crash with the latest Unity Plugin on macOS Golden Gate 27.0 and review the GameKitWrapper stack, especially GKLocalPlayer.swift:56. Compare the authentication-handler path with the reported crash log; done means the crash is no longer reproducible during Unity Editor coding or recompilation.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

bug

Describe the bug
I have found an issue where sometimes after coding or recompiling in Unity Editor, it crash itself and got report that issue with the GameKit. I have crashed more than 10 times in a day when Unity development. Previous before update to 27 stable (27 beta) still fine but after update with 27 stable main branch issue appear.

To Reproduce
Reproduce with latest build of Unity Plugin.

Expected behavior
Shouldn't crash and works fine.

Screenshots
I only can provide this information
Thread 0 Crashed:: tid_103 Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 libsystem_kernel.dylib 0x19b5c9060 __kill + 8
1 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x1792005d4 mono_chain_signal + 104
2 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x17914be10 mono_sigsegv_signal_handler_debug + 548
3 libsystem_platform.dylib 0x19b610144 _sigtramp + 56
4 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x17933bc70 mono_dump_mem + 132
5 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x179201510 mono_dump_native_crash_info + 564
6 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x1791c35e8 mono_handle_native_crash + 308
7 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x17914bdf0 mono_sigsegv_signal_handler_debug + 516
8 libsystem_platform.dylib 0x19b610144 _sigtramp + 56
9 GameKitWrapper 0x7016fedd40 closure #1 in GKLocalPlayer_SetAuthenticateHandler(taskId:onAuthenticate:onAuthenticateError:) + 824 (GKLocalPlayer.swift:56)
10 GameKitWrapper 0x7016fda37c <deduplicated_symbol> + 80
11 GameCenterFoundation 0x261320948 __42-[GKLocalPlayer callAuthHandlerWithError:]_block_invoke_2 + 176

Desktop (please complete the following information):

  • Device: MacBook Pro M5
  • OS: macOS Golden Gate 27.0
  • Version GameKit 4.1.0
Linguagem predominante
C#
Estrelas
988
Forks
251
Merge médio
2d 22h
PRs com merge (30d)
11

Preparar o ambiente

Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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