Crash Issue On macOS 27 With Game Kit
I maintainer di solito rispondono entro 2 giorni
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Start by reproducing the crash with the latest Unity Plugin on macOS Golden Gate 27.0 and review the GameKitWrapper stack, especially GKLocalPlayer.swift:56. Compare the authentication-handler path with the reported crash log; done means the crash is no longer reproducible during Unity Editor coding or recompilation.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Describe the bug
I have found an issue where sometimes after coding or recompiling in Unity Editor, it crash itself and got report that issue with the GameKit. I have crashed more than 10 times in a day when Unity development. Previous before update to 27 stable (27 beta) still fine but after update with 27 stable main branch issue appear.
To Reproduce
Reproduce with latest build of Unity Plugin.
Expected behavior
Shouldn't crash and works fine.
Screenshots
I only can provide this information
Thread 0 Crashed:: tid_103 Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 libsystem_kernel.dylib 0x19b5c9060 __kill + 8
1 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x1792005d4 mono_chain_signal + 104
2 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x17914be10 mono_sigsegv_signal_handler_debug + 548
3 libsystem_platform.dylib 0x19b610144 _sigtramp + 56
4 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x17933bc70 mono_dump_mem + 132
5 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x179201510 mono_dump_native_crash_info + 564
6 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x1791c35e8 mono_handle_native_crash + 308
7 libmonobdwgc-2.0.dylib 0x17914bdf0 mono_sigsegv_signal_handler_debug + 516
8 libsystem_platform.dylib 0x19b610144 _sigtramp + 56
9 GameKitWrapper 0x7016fedd40 closure #1 in GKLocalPlayer_SetAuthenticateHandler(taskId:onAuthenticate:onAuthenticateError:) + 824 (GKLocalPlayer.swift:56)
10 GameKitWrapper 0x7016fda37c <deduplicated_symbol> + 80
11 GameCenterFoundation 0x261320948 __42-[GKLocalPlayer callAuthHandlerWithError:]_block_invoke_2 + 176
Desktop (please complete the following information):
- Device: MacBook Pro M5
- OS: macOS Golden Gate 27.0
- Version GameKit 4.1.0
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 986
- Fork
- 252
- Merge medio
- 1g 8h
- PR unite (30g)
- 7
Preparare l'ambiente
Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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