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Testing: add a small Addressable build including scenes

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Avaliação

Dificuldade
3/5
Tempo estimado
1-2 dias
Facilidade para iniciantes
55/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Razoavelmente clara
Status de atividade
Pouca atividade
Stack de tecnologia
csharp, unity

Direção de pesquisa

Comece na pasta TestCommon revisando o conteúdo de referência já compilado e como Analyze o consome. Crie um pequeno Addressables AssetBundle que inclua pelo menos uma cena e, em seguida, verifique se ele cobre no Analyze o caso de cena descrito em issue #81.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

The TestCommon folder has reference built content that is used for testing, we are still playing "catch up" because the testing coverage is still spotty for all the different build pipelines and variations that UnityDataTool covers.

Currently there is no reference AssetBundles that are built by Addressables so testing of that case has only happened in adhoc fashion, e.g. with large projects. Its primarily Analyze that is of concern - the dump, archive and serialized-file commands are generalized enough that they are unlikely to have bugs specific to Addressables.

The "Scene" case is a particular special case and required fixing because it wasn't properly handled by Analyze (issue #81). So any reference content should include at least one AssetBundle containing scenes.

Linguagem predominante
C#
Estrelas
829
Forks
72
Merge médio
23h 24min
PRs com merge (30d)
14

Preparar o ambiente

Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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