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jecs
A fast, portable Entity Component System for Luau
Luau · 477 estrelas
Issues em que talvez alguém já esteja trabalhando aparecem no fim. Ordenar tudo por data
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bug
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 68/100
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bulk_insert fires on_change before writing the value when no archetype move occursTalvez livre de novo Um pull request para esta issue foi fechado sem ser mesclado. Aberta
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 82/100
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bug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 78/100
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Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 68/100
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Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 58/100
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 52/100
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Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 35/100
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bug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 70/100
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(OnDelete, Delete) cascade can silently skip entities: world_delete iterates idr.records while the cascade inserts new keys into itTalvez livre de novo Um pull request para esta issue foi fechado sem ser mesclado. Abertabug enhancement
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 67/100
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bug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 68/100
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bug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 72/100
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 48/100