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jecs
A fast, portable Entity Component System for Luau
Luau · 477 étoiles
Les issues sur lesquelles quelqu’un travaille peut-être déjà sont listées en dernier. Tout trier par date
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bug
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 68/100
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bulk_insert fires on_change before writing the value when no archetype move occursPeut-être à nouveau libre Une pull request pour cette issue a été fermée sans être fusionnée. Ouverte
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 82/100
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bug
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 78/100
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Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 68/100
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Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 58/100
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Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 52/100
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Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
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Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 70/100
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(OnDelete, Delete) cascade can silently skip entities: world_delete iterates idr.records while the cascade inserts new keys into itPeut-être à nouveau libre Une pull request pour cette issue a été fermée sans être fusionnée. Ouvertebug enhancement
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 67/100
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bug
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 68/100
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bug
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 72/100
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Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 48/100