[source] Avramania Free Collection

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@royalr já está trabalhando nisso.

Desde 4/11/2026.

  • #217 de @royalr — aberto

Avaliação

Dificuldade
1/5
Tempo estimado
Menos de uma hora
Facilidade para iniciantes
20/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Claramente especificada
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
javascript
Domínio
content

Direção de pesquisa

The issue names no repository file or test. Read the contribution guidance for submitting a source and inspect the open pull request #217, which is already adding this collection. The entry should record the collection details, license evidence, and ai-generated tag described here.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

new-source
Name

Avramania Free Collection

Publisher URL

https://avramania.itch.io/free-collection

Category

3d

License as stated on the live page

CC0

Licence quote and date

Live page (2026-11-04): "use them in anything you make, including games you sell"
Same page (2026-11-04): "No credit needed."

Commercial / game use

Explicitly allowed

Credit required?

No

Credit line as the source words it

No response

Relationship to the source
  • I publish or maintain this source (see CONTRIBUTING, "Submitting your own source")
Why it belongs

203 free low-poly medieval 3D models (glTF and FBX) in one download, from nine packs. I made them, and I'll open the pull request for the entry myself.

AI use, so you can judge it: 26 of the 203 started as meshes generated by Tripo AI from AI-made concept art, through Tripo's paid per-use API. Blender scripts then reshaped, cleaned, repainted and reduced them. The rest were made by Blender scripts written with AI coding assistants. The entry carries the ai-generated tag.

Linguagem predominante
JavaScript
Estrelas
58
Forks
15
Merge médio
1d 14h
PRs com merge (30d)
11

Preparar o ambiente

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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