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SHADERed with Rust-GPU

Aberta
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Ninguém assumiu esta issue ainda.

Avaliação

Dificuldade
3/5
Tempo estimado
1-2 dias
Facilidade para iniciantes
25/100
Tipo de issue
Documentação
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
rust

Direção de pesquisa

Comece revisando as orientações do repositório Rust-GPU para SHADERed e a configuração vinculada do plugin Rust-GPU, usando como contexto as versões informadas do Windows 11, Rust nightly e Cargo. O trabalho estará concluído quando forem documentadas etapas de configuração verificadas desde o zero ou identificado o requisito específico de configuração do Cargo que impede o funcionamento do SHADERed.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

Hello,

I have been able to download SHADERed IDE (https://github.com/dfranx/SHADERed) as well as adding in the Rust-GPU plugin (https://shadered.org/plugin?id=Rust) for testing on my Windows 11 x64 system.

I also have Rust installed

> rustc --version
rustc 1.94.0-nightly (1aa9bab4e 2025-12-05)

> cargo --version
cargo 1.94.0-nightly (2c283a9a5 2025-12-04)

The problem that I have is that the SHADERed IDE complains that cargo is not configured properly and I wanted to ask what your setup from scratch steps were to set up SHADERed IDE for use with Rust-GPU since you suggest it on your Rust-GPU repo and is exactly what i am interested in doing.

Any help would be greatly appreciated.

Linguagem predominante
Rust
Estrelas
3.4k
Forks
132
Merge médio
1d 58min
PRs com merge (30d)
12

Preparar o ambiente

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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