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`SpirvBuilder` multimodule clobbers duplicate named shaders

Aberta
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Avaliação

Dificuldade
3/5
Tempo estimado
1-2 dias
Facilidade para iniciantes
55/100
Tipo de issue
Bug
Clareza
Razoavelmente clara
Status de atividade
Ativa
Stack de tecnologia
rust
Domínio
compilers

Direção de pesquisa

Comece rastreando o caminho de compilação multimódulo do SpirvBuilder descrito nesta issue e, em seguida, revise cargo-gpu issue #85 e pull request #110 para entender o comportamento relatado de nomes duplicados e o contexto da investigação. Reproduza uma compilação com vários shaders compartilhando um nome e verifique se cada saída permanece distinta sem sobrescrever outra.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

bug

Compiling shaders with the same name clobbers one of the outputs.

This was actually found by @LegNeato and logged in the cargo-gpu repo https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/issues/85, but during investigation (https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/pull/110) it seems the problem happens further up in SpirvBuilder.

Linguagem predominante
Rust
Estrelas
3.4k
Forks
126
Merge médio
1h 44min
PRs com merge (30d)
2

Preparar o ambiente

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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