Impulse trigger vibration not functioning on Moonlight 6.2.0
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Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 18/100
- Tipo de issue
- Bug
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Status de atividade
- Ativa
- Stack de tecnologia
- cpp
- Domínio
- operating-systems
Direção de pesquisa
The payload names no source files or tests. Start by reproducing the regression: compare the Moonlight 6.1.0 and 6.2.0 behaviour with an Xbox Series controller and check the logs for the DS4 device that appears alongside it. Impulse trigger output is the part to trace in the virtual HID code. Done means impulse trigger feedback works in 6.2.0 with the same setup, confirmed on a real controller.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Describe the Bug
When using an Xbox series controller with the latest Sunshine, Moonlight and Virtual HID driver, the impulse trigger feedback does not function. Only tested using Forza horizon 6. The basic Xinput vibration still functions.
All variables were excluded, such as ensuring no extra controllers connected, launching the game directly rather than via a third party launcher etc.
The logs seemed to suggest a DS4 controller was detected alongside the Series controller, however I do not own one.
The issue is resolved when Moonlight 6.2.0 is uninstalled and Moonlight 6.1.0 is used instead - with that change, the impulse triggers work regardless of above variables.
Expected Behavior
Impulse trigger feedback should activate when streaming via Moonlight, e.g. on acceleration or braking in FH6.
Additional Context
Moonlight 6.2.0 on Windows 11
libvirtualhid Driver 2026.914.1218.10
Sunshine 2026.914.233613 on Windows 11
Xbox Series controller
- Linguagem predominante
- C++
- Estrelas
- 93
- Forks
- 25
- Merge médio
- 14h 20min
- PRs com merge (30d)
- 32
Preparar o ambiente
- Sem Dockerfile nem arquivo Docker Compose
- Sem modelo de pull request
- Ler o guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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