Impulse trigger vibration not functioning on Moonlight 6.2.0
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 18/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
The payload names no source files or tests. Start by reproducing the regression: compare the Moonlight 6.1.0 and 6.2.0 behaviour with an Xbox Series controller and check the logs for the DS4 device that appears alongside it. Impulse trigger output is the part to trace in the virtual HID code. Done means impulse trigger feedback works in 6.2.0 with the same setup, confirmed on a real controller.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Describe the Bug
When using an Xbox series controller with the latest Sunshine, Moonlight and Virtual HID driver, the impulse trigger feedback does not function. Only tested using Forza horizon 6. The basic Xinput vibration still functions.
All variables were excluded, such as ensuring no extra controllers connected, launching the game directly rather than via a third party launcher etc.
The logs seemed to suggest a DS4 controller was detected alongside the Series controller, however I do not own one.
The issue is resolved when Moonlight 6.2.0 is uninstalled and Moonlight 6.1.0 is used instead - with that change, the impulse triggers work regardless of above variables.
Expected Behavior
Impulse trigger feedback should activate when streaming via Moonlight, e.g. on acceleration or braking in FH6.
Additional Context
Moonlight 6.2.0 on Windows 11
libvirtualhid Driver 2026.914.1218.10
Sunshine 2026.914.233613 on Windows 11
Xbox Series controller
- 主要言語
- C++
- スター
- 93
- フォーク
- 25
- 平均マージ
- 13時間 57分
- マージ済み PR(30日)
- 33
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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