Tutorial text and code out of sync: missing queue.waitIdle() in drawFrame() leads to validation error VUID-vkQueueSubmit-pSignalSemaphores-00067
Mantenedores costumam responder em até 2 dias
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 2/5
- Tempo estimado
- 1-3 horas
- Facilidade para iniciantes
- 76/100
- Tipo de issue
- Documentação
- Clareza
- Claramente especificada
- Status de atividade
- Ativa
- Stack de tecnologia
- cpp
- Domínio
- documentation
Direção de pesquisa
Compare en/03_Drawing_a_triangle/03_Drawing/02_Rendering_and_presentation.adoc com code/03_Drawing_a_triangle/02_Rendering_and_presentation/main.cpp, com foco na descrição de drawFrame() e na chamada a queue.waitIdle(). Decida como o tutorial deve documentar essa etapa de sincronização e, em seguida, verifique se o texto corresponde ao código e explica o comportamento com clareza.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Problem
The tutorial text and the corresponding code in the repository are out of sync regarding synchronization in drawFrame().
Tutorial text:
en/03_Drawing_a_triangle/03_Drawing/02_Rendering_and_presentation.adoc
In this chapter, drawFrame() is described without any call to queue.waitIdle(). The text uses a single renderFinishedSemaphore that is signaled in vkQueueSubmit and waited on in vkQueuePresentKHR, and it is reused every frame.
Code:
code/03_Drawing_a_triangle/02_Rendering_and_presentation/main.cpp
The code contains an extra line that is not mentioned in the text:
queue.waitIdle(); // NOTE: for simplicity, wait for the queue to be idle before starting the frame
// In the next chapter you see how to use multiple frames in flight and fences to sync
- Linguagem predominante
- C++
- Estrelas
- 432
- Forks
- 133
- Merge médio
- 3d 2h
- PRs com merge (30d)
- 6
Preparar o ambiente
- Sem Dockerfile nem arquivo Docker Compose
- Sem modelo de pull request
- Ler o guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
Mais de KhronosGroup/Vulkan-Tutorial
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 78/100
KhronosGroup/Vulkan-Tutorial#524 ·
Mantenedores costumam responder em até 2 dias
-
Multithreading chapter still talks about render passesTalvez já em andamento @SaschaWillems assumiu há 17 dias. Aberta
Dificuldade 1/5 Menos de uma hora Facilidade para iniciantes 88/100
KhronosGroup/Vulkan-Tutorial#519 · 1 responsável ·
Mantenedores costumam responder em até 2 dias
-
Use of old `transitionImageLayout` in later chaptersTalvez já em andamento @gpx1000 assumiu há 17 dias. Aberta
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 72/100
KhronosGroup/Vulkan-Tutorial#508 · 1 responsável ·
Mantenedores costumam responder em até 2 dias
-
Non-C/C++ Vulkan developmentAberta
Dificuldade 1/5 Menos de uma hora Facilidade para iniciantes 74/100
KhronosGroup/Vulkan-Tutorial#499 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 2 dias
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 75/100
KhronosGroup/Vulkan-Tutorial#498 ·
Mantenedores costumam responder em até 2 dias
Todas as issues de KhronosGroup/Vulkan-Tutorial
Issues semelhantes
-
agent:Windows bug
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 62/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 72/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
? - Needs Triage bot_watch bug
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 68/100
NVIDIA/cudf-spark-jni#5267 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 68/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
(S1 - Need confirmation)
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 62/100
CleverRaven/Cataclysm-DDA#88974 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia