Register only the correct amount of tiles by rotation
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 3/5
- Tempo estimado
- 1-2 dias
- Facilidade para iniciantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- javascript
- Domínio
- game-dev
Direção de pesquisa
Comece comparando o repositório com a branch better-tile-initialization no fork vinculado, concentrando-se na função addTile e no array tiles descritos na issue. Rastreie como os valores de rotação registram tiles e, em seguida, verifique se o array resultante contém apenas o número pretendido de tiles rotacionados.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
In this branch of my fork https://github.com/MrAmericanMike/Wave-Function-Collapse/tree/better-tile-initialization
I created an "addTile" function. Basically what it does is push a new tile to the tiles array and if rotation is greater than 1 it will grab the last tile from the tiles array and push it as a new tile rotated 90º. (Notice we always rotate 90º as we are using the last tile from the array.
- Linguagem predominante
- JavaScript
- Estrelas
- 219
- Forks
- 64
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Preparar o ambiente
Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
Mais de CodingTrain/Wave-Function-Collapse
-
Optimize grid updatesAberta
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 20/100
CodingTrain/Wave-Function-Collapse#41 · 2 reações ·
-
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 35/100
CodingTrain/Wave-Function-Collapse#38 · 2 comentários ·
-
Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 25/100
CodingTrain/Wave-Function-Collapse#37 · 1 comentário ·
-
Dificuldade 1/5 Menos de uma hora Facilidade para iniciantes 42/100
CodingTrain/Wave-Function-Collapse#35 · 1 comentário ·
-
Do NOT make a new gridAberta
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 30/100
Todas as issues de CodingTrain/Wave-Function-Collapse
Issues semelhantes
-
bug user-priority/P2
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 62/100
t8y2/dbx#11718 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
bug confirmed perf
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 72/100
videojs/video.js#9400 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
agent/scanner bug hive/hosted-available-lke648397-260827-5n31
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 75/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 65/100
rescript-lang/rescript#8765 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
feedback simulation workshop
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 62/100
githubnext/gh-aw-workshop#4417 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia