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Register only the correct amount of tiles by rotation

Aberta
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Avaliação

Dificuldade
3/5
Tempo estimado
1-2 dias
Facilidade para iniciantes
25/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Razoavelmente clara
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
javascript
Domínio
game-dev

Direção de pesquisa

Comece comparando o repositório com a branch better-tile-initialization no fork vinculado, concentrando-se na função addTile e no array tiles descritos na issue. Rastreie como os valores de rotação registram tiles e, em seguida, verifique se o array resultante contém apenas o número pretendido de tiles rotacionados.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

In this branch of my fork https://github.com/MrAmericanMike/Wave-Function-Collapse/tree/better-tile-initialization

I created an "addTile" function. Basically what it does is push a new tile to the tiles array and if rotation is greater than 1 it will grab the last tile from the tiles array and push it as a new tile rotated 90º. (Notice we always rotate 90º as we are using the last tile from the array.

Linguagem predominante
JavaScript
Estrelas
219
Forks
64
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Preparar o ambiente

Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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