Register only the correct amount of tiles by rotation
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Évaluation
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Accessibilité débutants
- 25/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- javascript
- Domaine
- game-dev
Piste de recherche
Commencez par comparer le dépôt avec la branche better-tile-initialization du fork lié, en vous concentrant sur la fonction addTile et le tableau tiles décrits dans l’issue. Suivez la manière dont les valeurs de rotation enregistrent les tiles, puis vérifiez que le tableau obtenu contient uniquement le nombre prévu de tiles pivotés.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
In this branch of my fork https://github.com/MrAmericanMike/Wave-Function-Collapse/tree/better-tile-initialization
I created an "addTile" function. Basically what it does is push a new tile to the tiles array and if rotation is greater than 1 it will grab the last tile from the tiles array and push it as a new tile rotated 90º. (Notice we always rotate 90º as we are using the last tile from the array.
- Langage dominant
- JavaScript
- Étoiles
- 219
- Forks
- 64
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Préparer son environnement
Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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