Issues do repositório
CleverRaven/Cataclysm-DDA
Cataclysm - Dark Days Ahead. A turn-based survival game set in a post-apocalyptic world.
Issues
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Scent follows you through long-range teleports
(P4 - Low)<Bug>Code: DebugHelp Wanted[C++]
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Overlays (especially scent) cause graphical overlap on default zoom level
(P4 - Low)(S2 - Confirmed)Code: DebugHelp WantedInfo / User Interface[C++]
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More monster property scaling guidance in GAME_BALANCE.md
<Documentation><Suggestion / Discussion>Help Wanted[Markdown]
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Savant trait would benefit from specifying the skill it effects
<Suggestion / Discussion>Help WantedMechanics: Effects / Skills / StatsQuality of Life[C++]
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Refugee center guards use spears instead of guns, despite having them for sale?
Help WantedItems / Item Actions / Item QualitiesNPC / Factions[JSON]
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Construction UI needs an overhaul badly
(P5 - Long-term)<Suggestion / Discussion>Help WantedInfo / User Interface[C++]
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Characters should know of places depending on their hobbies
<Suggestion / Discussion>Help WantedMap / Mapgen
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Suggestion: Findable digital libraries
<Suggestion / Discussion>Good First IssueItems / Item Actions / Item QualitiesSpawn[C++]
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JSONify traps, or at least allow EOCs with them
<Suggestion / Discussion>EOC: Effects On ConditionFields / Furniture / Terrain / TrapsHelp Wanted[C++]
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Store ingredients used in construction projects and other data
(P3 - Medium)<Suggestion / Discussion>Crafting / Construction / RecipesHelp Wanted[C++]
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Denim, lycra, synthetic fabric, and canvas patches can only be obtained from salvaging, many others are exceptionally rare to find
(S2 - Confirmed)Good First IssueSpawn[JSON]
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Map memory not updating properly
(S2 - Confirmed)<Bug>Help WantedMechanics: Map Memory[C++]
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Fauna: Birds
(P5 - Long-term)<Suggestion / Discussion>Help WantedMonstersSpawn
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Fauna: Reptiles
(P5 - Long-term)<Suggestion / Discussion>Help WantedMonstersSpawn[JSON]
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Fauna: Mammals
(P5 - Long-term)<Suggestion / Discussion>Help WantedMonstersSpawn[JSON]
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We should rearrange the scenario points
<Suggestion / Discussion>Good First IssueInfo / User InterfaceScenarios[JSON]
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Monster difficulty scores need auditing.
<Bugfix><Suggestion / Discussion>Good First IssueMonstersNPC / Factions
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Tone down spawning and splitting of slimes
Code: PerformanceHelp WantedMonsters[C++]
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Custom fins don't have a crafting recipe
(S2 - Confirmed)Good First Issue
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[Mind Over Matter] Irradiated whole watermelons from Photokinesis are disassembled into regular whole watermelons
(S2 - Confirmed)Good First Issue
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