Revolve body is always 360 degrees after changing 180 angle restriction to any value

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
cpp

調査の方向性

Open the attached revolve180.zip in SolveSpace 3.1 and reproduce the behavior by changing the 180-degree restriction to another value. Trace the revolve operation that produces the body and compare it with the correctly displayed revolved sketch clone; done means the body is sliced to the chosen angle rather than lathed through 360 degrees.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

documentation solver
System information
  • SolveSpace version: 3.1~7d379e7f
  • Operating system: Ubuntu 22.04
Expected behavior

Body should be sliced

Actual behavior

Body is lathed while revolved "clone" of the sketch is shown correctly.

Additional information

revolve180.zip

主要言語
C++
スター
4.2k
フォーク
600
平均マージ
9時間 37分
マージ済み PR(30日)
9

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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