Handle zero-sized buffers internally
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 38/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- rust
- 領域
- api, computer-graphics
調査の方向性
NonZeroU32 の公開 API と PR #236 にリンクされている議論から始め、次に、サポートされているバックエンド全体でリサイズとレンダリングがゼロサイズをどのように扱っているかを追跡してください。API が呼び出し側にゼロサイズのバッファーを避けることを要求しなくなり、バックエンドの動作と no-op セマンティクスが確立され、関連するテストでカバーされれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
The NonZeroU32 in our public API is ugly IMO. Is there a reason why we avoid resizing and rendering when the sizes are 0? Does it crash on some backends? Could we instead make it be a no-op?
See also discussion in https://github.com/rust-windowing/softbuffer/pull/236#discussion_r1740169764.
- 主要言語
- Rust
- スター
- 507
- フォーク
- 85
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドなし
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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