Handle zero-sized buffers internally
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 38/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- api, computer-graphics
Direzione di ricerca
Inizia con l’API pubblica di NonZeroU32 e con la discussione collegata in PR #236, quindi traccia come il ridimensionamento e il rendering gestiscono le dimensioni pari a zero nei backend supportati. Il lavoro è completato quando l’API non richiede più ai chiamanti di evitare buffer di dimensione zero e il comportamento dei backend e la semantica no-op sono definiti e coperti dai test pertinenti.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
The NonZeroU32 in our public API is ugly IMO. Is there a reason why we avoid resizing and rendering when the sizes are 0? Does it crash on some backends? Could we instead make it be a no-op?
See also discussion in https://github.com/rust-windowing/softbuffer/pull/236#discussion_r1740169764.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 507
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Nessuna guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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