Write a `particles` visualization demo using point-in-polygon
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評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- nodejs, typescript
調査の方向性
まず、パーティクル可視化のためのクライアントアプリケーションと api-server のエントリーポイントを特定します。クライアントがビューポートの座標を送信する方法と、サーバーが @rapidsai/cudf を使って点の座標を読み込み、point-in-polygon のカリングを実行し、arrow 経由で結果を返す方法を追跡します。スクロールとドラッグに対応し、ビューポートを更新し、移動およびスケーリングされる背景画像または地図とともに返された点を表示する end-to-end デモが動作すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
We've been planning for a while to build a pip demo that uses index buffer objects and a viewport specified as a polygon for pip culling. This issue describes that project:
A web application is loaded that queries the api-server GPU backend to load a dataset onto GPU.
The api-server uses @rapidsai/cudf to load a large number of x,y point coordinates and metadata into a cudf.DataFrame.
The client app then queries for the points that contained in the current viewport and displays them.
It receives mouse events for scrolling and dragging that change the perspective on the displayed points, with a background image (or map) that translates and scales to match the GL geometry.
Whenever the perspective changes, the client requests an updated set of points from the original datasource, passing the current viewport coordinates to be used as a polygon.
api-server uses the viewport coordinates to cull the points with point-in-polygon before returning them over arrow.
https://github.com/rapidsai/node/issues/439#tasklist-block-78cf1f58-34c6-4e7b-a261-11ff5477a1f8
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 211
- フォーク
- 29
- 平均マージ
- 17時間 30分
- マージ済み PR(30日)
- 1
環境構築
このプロジェクトの環境構築ファイルはまだ確認していません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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