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【2026飞猪AI旅行创新大赛】行知 · AI 研学伴游

オープン
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評価

難易度
1/5
見積もり時間
1時間未満
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
ドキュメント
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
活発
技術スタック
css, html, javascript, machine-learning, node.js
領域
ai, documentation

調査の方向性

The issue provides a project submission and links to the runnable xingzhi-ai-study-companion repository, but does not identify any file or change required in modelstudioai.github.io. First confirm whether this is submission-only or whether the site must publish the project, then follow the target repository's contribution or submission process. Completion depends on that clarification.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

2026飞猪AI旅行创新大赛 showcase

【2026飞猪AI旅行创新大赛】行知 · AI 研学伴游

30 秒了解: 面向 4–15 岁亲子家庭的 AI 研学伴游。行前用 FlyAI 真实库存生成 1 日探索手册;行中拍照即讲,同一件展品按年龄给出故事版 / 探索版 / 专业版,并把「史实 / 传说 / 争议」和来源分开标注;行后生成给家长的成长报告。原型已跑通 百炼真实模型 + FlyAI 实时库存 全链路,6 张真实运行截图见「效果展示」。

参赛项目名称

行知 · AI 研学伴游(Xingzhi · AI Study Companion)

副标题:把每一次家庭旅行,变成孩子自己的发现之旅。

参赛方向:预设方向「游学」。

团队 / 作者与奖品领取人

  • 团队名称:行知团队
  • 主要提交人 GitHub ID(仅 1 位,必填):iakRulan
  • 其他成员(可选,仅用于署名):无

旅行场景与目标用户

场景:亲子游学。 4–15 岁孩子的家庭,在周末短途或假期旅行中希望孩子「玩有所获」,但不愿报名同质化、行程僵硬的研学营。行知把讲解、探索任务与成长记录嵌入真实的家庭行程,让博物馆、古迹、自然与街区都成为孩子的课堂。

目标用户:

  • C 端:一二线城市 28–45 岁家长,孩子 4–15 岁;周末高频、假期长途。
  • B 端:研学机构、博物馆/景区、亲子酒店与目的地文旅,可配置自有课程包与讲解内容。

要解决的具体问题:

  1. 研学产品同质化:多为「名校 + 名企」固定模板,孩子收获有限。
  2. 虚假宣传与内容注水:部分「走进大厂」实为公共展馆;高价营内容与定价不符。
  3. 自由行的教育缺口:家长没时间做功课;景区讲解器内容成人化,孩子听不懂、记不住。
  4. 讲解不可信:通用大模型容易把传说讲成史实,缺乏来源标注与分龄表达。

市场依据:

  • 2026 年研学旅游市场规模约 2422 亿元,同比增长约 13.6%;亲子家庭研学需求指数 132.1,为各客群最高(中国旅行社协会《2026年中国研学旅游市场景气调查报告》)。
  • 63% 家长表示愿意让孩子参加研学;超六成接受单次 3000 元以上(艾媒咨询)。
  • 2026 年暑假 AI 主题研学产品订单同比增长 370%(携程)。
  • 亲子游约占国内旅游总消费的 25%–30%,是高频、高客单的稳定基本盘。

我做了什么

一句话: 行知是一个「跟着孩子走的 AI 研学 Agent」——行前生成分龄探索手册,行中拍照即讲、主动出题,行后生成成长报告,并把讲解中的下一步推荐接到飞猪真实库存完成预订。

核心功能(已在原型中实现并跑通):

  1. 行前:一键生成探索手册。 输入孩子年龄、兴趣、目的地;服务端串行调用 FlyAI 搜索真实景点/酒店,再由 qwen3.8-max 编排成 3 个景点的 1 日路线,并生成分龄任务(找一找、数一数、画一画、问一问)。每个任务绑定可验证知识点,动线考虑亲子节奏。
  2. 行中:拍照即讲,分龄切换。 孩子拍文物、建筑、动植物或展品,qwen3-vl-plus 识别后输出故事版、探索版、专业版三套讲解。支持连续追问与语音朗读;每条讲解标注资料来源,明确区分「史实 / 传说 / 争议」。
  3. 规则化事实校验。 对旗舰演示对象(霸王龙)做确定性纠错:统一“每条前肢只有两根手指”的事实、统一权威来源、把任务约束到照片中可见的细节,避免模型把传说讲成史实或编造展品。
  4. 主动服务。 结合停留时长与现场情境给出提醒(如“已停留 25 分钟,试试用画一画换个节奏”),任务完成后即时发放徽章。
  5. 行后:成长报告。 汇总完成任务、提问、徽章与知识点,由模型生成标题、总结、知识地图、给家长的三条建议与下一站;支持分享/复制。
  6. 真实交易闭环。 讲解与任务中推荐的景点、酒店,通过 FlyAI 返回真实商品与预订链接,一键进入飞猪;截图中的浙江自然博物院、西湖、杭州博物馆与亲子酒店均来自实时搜索。

创新点:

  • 从「卖固定研学营」到「把任何一次家庭旅行变成研学」: AI 原生、轻量、按需,不依赖固定营期与大巴团。
  • 分龄多模态讲解 + 可验证来源: 直接针对行业「同质化、虚假宣传、内容水」的痛点,用规则校验与来源标注把「讲得对」变成产品能力。
  • 空间感知与主动服务: 讲解不是被动问答,而是根据孩子的位置、注意力与现场环境动态编排,符合大赛鼓励的「多模态、主动服务、空间感知」方向。
  • 家长侧成长报告: 把一次旅行的教育价值可视化,解决「玩完就忘」与「家长不知道怎么陪」的问题。

百炼使用说明(必填)

  • 百炼能力 / 模型(均为实际调用):
    • qwen3.8-max:行前规划、任务设计、多轮追问、成长报告;
    • qwen3-vl-plus:拍照识别文物、建筑、动植物、展品;
    • qwen3-tts-flash:故事版 / 探索版 / 专业版讲解朗读;
    • 百炼 OpenAI 兼容 API 为主;TTS 走 DashScope 原生 multimodal-generation 接口。
  • 调用方式: 百炼 API(业务空间 OpenAI 兼容地址,/chat/completions);TTS 使用 DashScope 原生接口;结构化任务关闭 enable_thinking,规划延迟从分钟级降到约 30 秒。开发期也可用百炼 CLI bl 调试 Prompt;本原型通过 Node 服务直接调用 API。
  • 使用环节与输入输出:
    • 行前:输入孩子年龄/兴趣/目的地 → 调 FlyAI 拿真实 POI → 输出 3 个景点、任务地图、动线与预订链接;
    • 行中:输入照片 → 输出识别主体、三套分龄讲解、史实/传说/争议、来源、追问问题与现场任务;
    • 追问:输入孩子的问题 + 当前讲解上下文 → 输出 80–140 字回答、信息类型、来源、继续观察的引导;
    • 行后:输入行程、主体、问题、完成任务、徽章 → 输出成长报告与家长建议;
    • 事实校验:对霸王龙等旗舰对象做规则纠错,低置信度内容标注“争议/待考证”。
  • Skill 名称: flyai(航班、火车、酒店、景点/POI 搜索与预订链接)。本原型通过官方 @fly-ai/flyai-cli 调用,与 Skill 使用同一套能力;可按 OpenWork / Agent Skills 方式接入。
  • 其他工具 / 技术栈: Node.js 24(原生 HTTP 服务)、原生 Web(HTML/CSS/JS,无构建步骤)、@fly-ai/flyai-cli、localStorage 会话、系统分享/复制。

效果展示

以下截图均为 2026-10-17 在本机真实运行时截取(430 × 900),内容由百炼模型实时生成,景点与预订链接来自 FlyAI 实时搜索。

首页 行程
首页 行程
拍照讲解 追问与任务
拍照讲解 追问
成长报告 FlyAI 预订入口
成长报告 预订

实测表现: 行程生成约 27–30 秒;拍照识别与讲解约 19 秒;追问约 3 秒;成长报告约 8 秒。FlyAI 体验模式限流时自动串行 + 重试,模型超时自动回退本地示例,演示不中断。

项目链接与复现方式

  • GitHub 仓库: https://github.com/iakRulan/xingzhi-ai-study-companion
  • 本地复现:
    1. npm install(会安装 @fly-ai/flyai-cli);
    2. 本机已配置 .env.local,直接 npm start;新环境先 cp .env.example .env.local 并填入百炼 API Key 与业务空间 Base URL;
    3. 打开 http://127.0.0.1:8787;
    4. 选择 7 岁、恐龙 + 绘画、杭州,生成手册;
    5. 进入「发现」,点「用示例照片试试」(或上传自己的照片),体验讲解与追问;
    6. 完成任务后进入「成长」,生成报告。
  • 仓库内含可运行的 Node 服务、移动端 Web、FlyAI 封装与完整 README;.env.local 已被 .gitignore 排除。

不要提交 API Key、密码等敏感信息;公开 Issue 中不填写手机号、收货地址等隐私信息。

踩坑记录(可选)

  • FlyAI 体验模式限流: 并行调用 4 个 CLI 会触发 429。改为模块级串行队列 + 一次 429 重试后稳定;生产环境应申请正式 API Key。
  • 业务空间端点不支持 TTS: 业务空间专属域名对 multimodal-generation 返回 400;TTS 改走经典 DashScope 端点并显式指定 language_type=Chinese。
  • 模型思考延迟: 结构化输出开启长思考时,规划请求可达 90 秒以上并超时;关闭 enable_thinking 后规划约 30 秒、追问约 3 秒、报告约 8 秒。
  • 事实错误: 视觉模型曾把霸王龙前肢写成“三指”。加入提示约束 + 规则化事实校验后,统一为“两根手指”,并统一来源与任务,明确“以现场展签为准”。
  • 报告地点幻觉: 报告曾把路线标题里的“西湖”误当成现场地点。加入“不得根据路线标题推断地点”的约束后修正。
  • 儿童注意力: 长讲解完播率低。任务卡控制在 30 秒可完成,完成后即时发徽章。
  • 隐私与安全: 儿童照片只在单次请求中转为 base64 发送给模型,不落盘;本地仅保存行程、问答与报告;公开 Issue 不提交任何个人隐私信息。

与评审维度的对应

  • 创新性(40%): 不是再做一个月行程规划器,而是把「研学」做成随行的分龄 Agent:拍照即讲、任务化探索、主动服务、成长报告;多模态与空间感知是核心交互。
  • 完整度(30%): 行前规划 → 行中讲解/追问/任务 → 行后报告 → 真实预订入口,已在本机跑通;FlyAI 真实库存与百炼真实模型调用均可复现。
  • 市场前景(30%): 研学市场约 2422 亿元、亲子游占国内旅游消费 25%–30%;以「轻量、按需、可验证」切入同质化与虚假宣传的行业痛点,可向研学机构、景区与亲子酒店输出 B 端能力。

奖品说明: 每个团队最多发放 1 份奖品。同一团队即使提交多个参赛作品,也只登记 1 位奖品领取人;其他团队成员可以共同署名,但不重复发放奖品。

主要言語
HTML
スター
11
フォーク
3
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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