Postprocess blooming

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
three.js

調査の方向性

まず、BloomPass のポストプロセッシング実装と、現在それが glTF シーン全体をどのように受け取っているかを特定します。単一のメッシュを選択するレンダリングパスを追跡し、その後、電球だけが bloom 効果を受け、ランプの残りの部分は変更されないことを確認します。この issue ではファイルやテストが指定されていないため、まず関連するエントリーポイントを見つける必要があります。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

case show

Can BloomPass post-processing support a single mesh instead of the entire gltf file?
I have a gltf file of a lamp and only want the bulb to light up.

主要言語
HTML
スター
652
フォーク
137
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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