Postprocess blooming

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
three.js

Direzione di ricerca

Inizia individuando l’implementazione del post-processing di BloomPass e il modo in cui attualmente riceve l’intera scena glTF. Segui il percorso di rendering per selezionare una singola mesh, quindi verifica che solo la lampadina riceva l’effetto bloom mentre il resto della lampada rimanga invariato. L’issue non indica file o test, quindi sarà necessario trovare prima i relativi punti di ingresso.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

case show

Can BloomPass post-processing support a single mesh instead of the entire gltf file?
I have a gltf file of a lamp and only want the bulb to light up.

Lingua principale
HTML
Stelle
652
Fork
137
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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