Bad space utilization when using lots of icons

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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
javascript
領域
tooling

調査の方向性

まず画像生成のエントリポイントと、そこで ShelfPack がどのように使われているかを追跡します。この issue では、画像ファイルの生成中に ShelfPack の縮小操作を実行できるかどうかを具体的に確認するよう求めています。完了条件は、生成されたスプライトの未使用領域が減り、アイコンを保持したまま、Android について説明されている ARGB_8888 のメモリフットプリントが削減されることです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

enhancement estimate-4 groomed jira-sync-complete p3

Would it be possible to call ShelfPack's shrink when generating the image file, as currently we're seeing a large unused area of the sprite:
image

Whilst the png will compress the area, it is fully loaded as ARGB_8888 on Android wasting a lot of memory (especially on bigger @2x)

主要言語
JavaScript
スター
186
フォーク
70
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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