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Bad space utilization when using lots of icons

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript
Ambito
tooling

Direzione di ricerca

Inizia tracciando il punto di ingresso della generazione delle immagini e il modo in cui ShelfPack viene usato lì; l’issue chiede specificamente se l’operazione di riduzione di ShelfPack possa essere eseguita durante la generazione del file immagine. Il lavoro è completato quando lo sprite generato presenta meno area inutilizzata, preserva le icone e riduce l’impronta di memoria ARGB_8888 descritta per Android.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement estimate-4 groomed jira-sync-complete p3

Would it be possible to call ShelfPack's shrink when generating the image file, as currently we're seeing a large unused area of the sprite:
image

Whilst the png will compress the area, it is fully loaded as ARGB_8888 on Android wasting a lot of memory (especially on bigger @2x)

Lingua principale
JavaScript
Stelle
186
Fork
70
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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