3D

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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
20/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
c, wasm

調査の方向性

まず、プロジェクトに既存の2Dグラフィックスおよびdevice-fileインターフェースを確認し、次にリンクされたDirectFB GLヘッダーを調べて考えられるアプローチを検討します。WASI向けにコンパイルされたGLUTとGLEWが、device-file以外のインポートなしで3Dグラフィックスを使用する方法を明らかにします。この制約を満たす3Dサポートが文書化または実装されれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

3D support would be very nice, but I'm not sure how it works (seems pretty complicated.)

I think directfb has some ideas to look at. I think this is a rudimentary software GL implementation...

Key thing for me is that I don't want to have to expose anything other than device-files for it to work. Even if not practical for normal games, glut + glew (compiled to wasi, with no other imports) should be able to utilize it, for this to be considered fully supported.

主要言語
C
スター
3
フォーク
0
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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