3D

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
20/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
c, wasm

Direzione di ricerca

Inizia esaminando le interfacce esistenti del progetto per la grafica 2D e i device-files, quindi analizza l’header DirectFB GL collegato per individuare possibili approcci. Determina come GLUT e GLEW compilati per WASI potrebbero utilizzare la grafica 3D senza import oltre ai device-files. Il lavoro sarà considerato completato quando sarà documentato o implementato il supporto alla grafica 3D che soddisfa questo vincolo.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

3D support would be very nice, but I'm not sure how it works (seems pretty complicated.)

I think directfb has some ideas to look at. I think this is a rudimentary software GL implementation...

Key thing for me is that I don't want to have to expose anything other than device-files for it to work. Even if not practical for normal games, glut + glew (compiled to wasi, with no other imports) should be able to utilize it, for this to be considered fully supported.

Lingua principale
C
Stelle
3
Fork
0
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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