3D
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 20/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- c, wasm
- Ambito
- computer-graphics, game-dev
Direzione di ricerca
Inizia esaminando le interfacce esistenti del progetto per la grafica 2D e i device-files, quindi analizza l’header DirectFB GL collegato per individuare possibili approcci. Determina come GLUT e GLEW compilati per WASI potrebbero utilizzare la grafica 3D senza import oltre ai device-files. Il lavoro sarà considerato completato quando sarà documentato o implementato il supporto alla grafica 3D che soddisfa questo vincolo.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
3D support would be very nice, but I'm not sure how it works (seems pretty complicated.)
I think directfb has some ideas to look at. I think this is a rudimentary software GL implementation...
Key thing for me is that I don't want to have to expose anything other than device-files for it to work. Even if not practical for normal games, glut + glew (compiled to wasi, with no other imports) should be able to utilize it, for this to be considered fully supported.
- Lingua principale
- C
- Stelle
- 3
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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