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This is a helper repository for generator-babel-boilerplate

最終コミット 2016/10/10

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A 3D C# Trail Render using Immediate Mode rendering.

最終コミット 2024/03/04

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A Tiny WebGL helper Library

最終コミット 2019/11/03

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Rotate vectors about two axes.

最終コミット 2015/04/16

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An assortment of Underscore mixins

最終コミット 2014/01/03

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Convert a unicode string to a string of Javascript escape sequences.

最終コミット 2014/09/24

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Unicode values for math symbols.

最終コミット 2014/10/02

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Sample project for Game Architecture with Scriptable Objects from Unite Austin 2017

最終コミット 2020/09/21

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Example Scripts for the UniteNow 2020 Persistent Data talk

最終コミット 2020/11/03

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A URP Renderer feature for drawing object outlines using a Sobel Filter. Supports Alpha sampling.

最終コミット 2023/01/14

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Unity Built in Shaders

最終コミット 2020/07/04

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A basic node based dialogue system made for Unity.

最終コミット 2021/10/23

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BFS, Greedy Best-First Search, Dijkstra and A* path finding algorithms

最終コミット 2019/06/23

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Split large meshes in Unity into smaller submeshes

最終コミット 2022/12/30

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A bunch of shader examples created in Unity (ShaderGraph & Built-in) 🧙✨

最終コミット 2022/04/26

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A beautiful glass shader with distortion for Unity URP

最終コミット 2022/11/14

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Fur shader implementation for URP

最終コミット 2022/06/04

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Template with all necessary stuff taken care, just create your games main features.

最終コミット 2021/11/18

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Unity Main Loop example project.

最終コミット 2021/05/04

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Source code for Toon Shader tutorial for Unity. Has specular, rim lighting, and can cast and receive shadows.

最終コミット 2019/01/21

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