128-bit gather/scatter is not as efficient as it could be
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 45/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- cpp
- 領域
- performance
調査の方向性
Start by tracing the existing gather/scatter implementation and its handling of elements 64 bits or smaller. Determine how 128-bit types such as complex should use duplicated indexes or individual loads, then verify that 128-bit gather/scatter works without regressing current behavior.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
The implementation of gather/scatter only works on elements of 64-btis or less, due to the native hardware support only handling those smaller size. Getting it to work on 128-bit types (e.g., complex) would require duplicating indexes. Handling as 128-bit individual loads might actually not be too inefficient anyway.
- 主要言語
- C++
- スター
- 5
- フォーク
- 2
- 平均マージ
- 1日 11時間
- マージ済み PR(30日)
- 20
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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