[Feature Request] Allow cross-farm servicing for designated "service partner" farms
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評価
調査の方向性
Start by locating the farm ownership check that blocks servicing on another player's vehicle, then trace how it preserves the UEY and stranger restrictions. The issue proposes several access models but does not select one; first clarify the intended scope and permission flow. Done means designated partner farms can perform the specified servicing actions while other cross-farm access remains restricted.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Summary
In multiplayer, each player's vehicles belong to their own farm. ADS correctly blocks servicing (draining fluids, repairs, part removal) on vehicles that don't belong to your farm. However, this prevents a common roleplay scenario where one player acts as the group's mechanic and services everyone's vehicles. While it's currently possible to transfer a vehicle to another farm or join the other farm, a permission system would be a cleaner solution in my opinion.
Use Case
We play a multiplayer group where each player runs their own farm. One of us roleplays as the mechanic and services/repairs the other players' vehicles (draining oil/coolant, fixing damage, etc.). Currently ADS blocks all of this because the vehicles belong to a different farm.
Proposed Solution
A per-farm setting (or a global toggle) that lets a farm designate other farms as "service partners" (or "trusted farms"). Vehicles belonging to a partner farm would be treated as ownable for servicing purposes — draining fluids, repairs, maintenance, part removal — while still keeping the UEY / stranger restriction intact.
Possible implementation ideas:
- A list of farm GUIDs in the ADS config
- A simple "allow all farms on this server" toggle (for closed groups)
- An in-game UI where a farm owner grants/revokes access to a specific farm
- Time-limited access: a farm owner grants access scoped to a single repair session (e.g., "allow farm X to service vehicle Y until the next save" or "until the job is marked complete"). Access auto-revokes once the repair/servicing interaction is finished, so the mechanic player can't keep servicing indefinitely without the owner re-authorizing.
- 主要言語
- Lua
- スター
- 282
- フォーク
- 17
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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