Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Crash from LSR

オープン
#180 コメント 3 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
csharp, unity

調査の方向性

DynamicCompilationBase.cs:66 から開始し、Unity 6.1.14f1 でクラッシュを再現します。AssetDatabase.FindAssets の検索と、Microsoft.CSharp.dll について報告されたパッケージの場所を調査します。FastScriptReload の実行時に「Sequence contains no matching element」クラッシュが発生せずにアセンブリが見つかれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Hi Chris,
We found there are crash from here
in LSR, DynamicCompilationBase.cs:66

AssemblyCsharpFullPath = SessionStateCache.GetOrCreateString(
                $"FSR:AssemblyCsharpFullPath", 
                () => AssetDatabase.FindAssets("Microsoft.CSharp")
                                .Select(g => new System.IO.FileInfo(UnityEngine.Application.dataPath + "/../" + AssetDatabase.GUIDToAssetPath(g)))
                                .First(fi => fi.Name.ToLower() == "Microsoft.CSharp.dll".ToLower()).FullName

`Sequence contains no matching element

Microsoft.CSharp wont find anything in assets as FSR is in package

We tried this
() => AssetDatabase.FindAssets("Microsoft.CSharp", new string[]{ "Packages", "Assets"})

from https://discussions.unity.com/t/assetdatabase-findassets-not-working-for-packages/707087/10

But seems it was not enough and it still can't find it, we're on unity 6.1.14f1

主要言語
C#
スター
2.2k
フォーク
169
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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