On certain situation domain reload locks on `process.WaitForExit();`
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
調査の方向性
リポジトリ内で process.WaitForExit(); の呼び出しを検索し、まずドメインリロード中に Unity 6000.0.42f でロックアップを再現します。その呼び出しの前後におけるリロード処理を追跡し、プロセスが終了しない場合に期待される動作を特定します。リロードが無期限に待機しなくなり、関連する動作が適切なテストまたは再現可能なチェックでカバーされれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
It happens quite often with Unity 6000.0.42f
Wonder If we could add a timeout to avoid infinite lockups.
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 169
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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