On certain situation domain reload locks on `process.WaitForExit();`
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
Línea de trabajo
Busca la llamada process.WaitForExit(); en el repositorio y reproduce primero el bloqueo con Unity 6000.0.42f durante una recarga de dominio. Sigue el proceso de recarga alrededor de esa llamada y determina el comportamiento esperado cuando el proceso no termina. Se considerará completado cuando la recarga ya no espere indefinidamente y el comportamiento relevante esté cubierto por una prueba adecuada o una comprobación reproducible.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
It happens quite often with Unity 6000.0.42f
Wonder If we could add a timeout to avoid infinite lockups.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2.3k
- Forks
- 171
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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