Duplicate assembly 'System.Collections.Immutable.FSR.dll' with different versions detected
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評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 42/100
調査の方向性
まず、Unity のアセンブリ読み込みデバッグログと、Packages/com.handzlikchris.fastscriptreload/Plugins/Roslyn/2021+ の下にある 2 つのファイル、System.Collections.Immutable.FSR.dll と System.Collections.Immutable.dll を調査します。これらのアセンブリ ID とプラグイン内での使用状況を比較し、その後、重複警告が FastScriptReload に影響するかどうかを判断します。警告が安全に解消されるか、裏付けとなる証拠とともに無害なものとして文書化されれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Yo, seems like both System.Collections.Immutable.FSR.dll and System.Collections.Immutable.dll identify as System.Collections.Immutable. Not sure if vendor one can be removed, or FSR one can be internally renamed (and usages updated if needed).
Also not sure it's a problem, just popped up in Unity's Assembly loading/analysis debug log
Duplicate assembly 'System.Collections.Immutable.FSR.dll' with different versions detected, using 'Packages/com.handzlikchris.fastscriptreload/Plugins/Roslyn/2021+/System.Collections.Immutable.FSR.dll, AssemblyName=System.Collections.Immutable, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a' and ignoring 'Packages/com.handzlikchris.fastscriptreload/Plugins/Roslyn/2021+/System.Collections.Immutable.dll, AssemblyName=System.Collections.Immutable, Version=1.2.3.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'.[MODES] ModeService[none].Initialize
Take care 🎉
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 169
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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