Output 1D Unknown-Length Array from 2D Known-Length Array
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評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- javascript
調査の方向性
Issue にはファイル、テスト、エントリポイントのいずれも指定されていません。まず gpu.js で、画像または 2D 配列の処理用 API と、GPU による可変長出力用の API を探し、次に、要求されている白いピクセルの座標配列をサポートできるかどうかを判断してください。実装範囲が決定され、得られた座標とパフォーマンスを検証する方法があれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
I'm trying to generate an unknown-length array, from an input image or 2D array.
I want to distribute data using a noise image, for example:
For every white pixel -> Save the position of it (x, y) and push it to an array so you end up having a Z-length array. Where Z is the number of white pixels in the noise image.
Input
Output
[[x1, y1], [x2, y2], .... [xZ, yZ]]
In result I get all the locations of where a pixel is white.
I need to use GPU power, since noise images are huge in my use case and must be updated at least at 24 fps.

- 主要言語
- JavaScript
- スター
- 15.5k
- フォーク
- 663
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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