Output 1D Unknown-Length Array from 2D Known-Length Array
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Nell’issue non vengono indicati file, test o entry point. Inizia individuando in gpu.js le API per l’elaborazione di immagini o array 2D e per l’output di lunghezza variabile supportato dalla GPU, quindi determina se è possibile supportare l’array richiesto di coordinate dei pixel bianchi. Il lavoro sarà completato quando sarà definito l’ambito dell’implementazione e ci sarà un modo per verificare le coordinate risultanti e le prestazioni.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I'm trying to generate an unknown-length array, from an input image or 2D array.
I want to distribute data using a noise image, for example:
For every white pixel -> Save the position of it (x, y) and push it to an array so you end up having a Z-length array. Where Z is the number of white pixels in the noise image.
Input
Output
[[x1, y1], [x2, y2], .... [xZ, yZ]]
In result I get all the locations of where a pixel is white.
I need to use GPU power, since noise images are huge in my use case and must be updated at least at 24 fps.

- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 15.5k
- Fork
- 663
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di gpujs/gpu.js
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 65/100
-
WebGL backend silently returns all zeros for long-running kernels (no GL error, no context loss)Aperta
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 42/100
-
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 20/100
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100
-
Bitwise result not correctAperta
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100
Tutte le issue di gpujs/gpu.js
Issue simili
-
bug good first issue
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 86/100
amponce/archive-movie-browser#354 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 74/100
saayam-for-all/webapp#1870 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 76/100
Imageomics/OpenCite#66 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 64/100
chr15m/twiiit.com#20 ·
-
documentation
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 88/100
antropos17/Aegis#629 ·
I maintainer di solito rispondono entro 4 giorni