Auto instrumentation to work with manual instrumentation

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
csharp, unity
領域
game-dev

調査の方向性

まず、シーン読み込みの自動計測と、現在の span または transaction を取得するための SDK API を見つけます。手動計測が現在どのようにシーン読み込みのスコープを設定しているかを確認し、自動計測が独自の transaction を作成して終了するのではなく、その span を再利用することを完了条件として定義します。手動セットアップと自動セットアップの両方をカバーします。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Improvement Spans Unity

Especially with the scene load auto instrumentation:
The scene loading creates and closes its own transaction. This stops manual setups from containing those.

Idea:
The auto instrumentation should try to get the span from the SDK before creating its own transaction.
Let's discuss!

主要言語
C#
スター
295
フォーク
63
平均マージ
3日 17時間
マージ済み PR(30日)
26

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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