Changing the term "keys" in input routine
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評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- リファクタリング
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 領域
- game-dev
調査の方向性
コードベースで UpdateKeys、wCurKeys、wNewKeys を検索し、ボタンと方向について説明している近くのコメントを読んでください。用語を一貫して変更できるか判断するために、すべての参照を確認してください。名前と関連するコメントが合意した用語を使用し、参照を壊していなければ完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
I wonder if a more console-focused term such as "buttons" could be used instead of "keys" for the following-
- UpdateKeys
- wCurKeys
- wNewKeys
From what I can tell the comments in the code itself uses the word "buttons" and "directions" to refer to the face buttons and d-pad and that "keys" are meant to encompass both of these but I still feel like it's a word not quite suited for the purpose.
- 主要言語
- Assembly
- スター
- 179
- フォーク
- 64
- 平均マージ
- 7日 22時間
- マージ済み PR(30日)
- 1
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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