Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

Changing the term "keys" in input routine

Aperta
#72 3 commenti 1 reazione 0 assegnatari Vedi su GitHub

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Refactoring
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Cerca nella base di codice UpdateKeys, wCurKeys e wNewKeys, quindi leggi i commenti vicini che descrivono i pulsanti e le direzioni. Controlla ogni riferimento per determinare se la terminologia può essere modificata in modo coerente; il lavoro è completato quando i nomi e i commenti correlati usano il termine concordato senza compromettere i riferimenti.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I wonder if a more console-focused term such as "buttons" could be used instead of "keys" for the following-

  • UpdateKeys
  • wCurKeys
  • wNewKeys

From what I can tell the comments in the code itself uses the word "buttons" and "directions" to refer to the face buttons and d-pad and that "keys" are meant to encompass both of these but I still feel like it's a word not quite suited for the purpose.

Lingua principale
Assembly
Stelle
179
Fork
64
Merge medio
7g 22h
PR unite (30g)
1

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di gbdev/gb-asm-tutorial

Tutte le issue di gbdev/gb-asm-tutorial

Issue simili

Altre issue su Game Dev

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.