Кнопка подключения цепочки оставляет прежнее соединение активным

クローズ
#333 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

メンテナーはふだん 1 日以内に返信

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
74/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
明確に書かれている
活発さ
活発
技術スタック
csharp

調査の方向性

Read ConnectionsView.axaml around line 232 and ConnectionsViewModel.Chains.cs lines 18–26, then trace the checked chain-switching path and its use of ConnectionManager. Add Mock Mode coverage for server-to-chain and chain-to-chain switching. Done means connecting through the chain row switches the active session to that chain or clearly reports that the current connection must be disconnected.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

bug ux

Приоритет P2 · milestone v0.5 (0.5.0)

При активном сервере или цепочке кнопка «Подключить» в строке другой цепочки меняет выбор на главной, но продолжает использовать старое подключение. Переключиться можно вручную через отключение.

Воспроизведение в Mock Mode

  1. Добавить несколько демо-профилей, собрать из них цепочку B и подключить одиночный профиль A.
  2. Нажать кнопку «Подключить» в строке B во вкладке «Цепочки прокси».
  3. Главная откроется с выбранной B, активная сессия останется A.

Причина и доказательство: кнопка привязана к ConnectChainCommand (ConnectionsView.axaml:232). ConnectChain в ConnectionsViewModel.Chains.cs:18–26 меняет выбор и вызывает подключение только при !Shell.Home.IsConnected. При подключённой A вызова ConnectionManager нет. Этот путь отдельный от кнопки одиночного сервера из #141.

Ожидаемо: кнопка переключает соединение на B либо явно сообщает о необходимости отключить A.

Направление исправления: провести действие через проверенный путь переключения на цепочку и покрыть Mock-сценарии «сервер → цепочка» и «цепочка → цепочка».

Аудит ffa65648867139f9e45c15f4b635a83c1ff52c1b.

主要言語
C#
スター
5
フォーク
1
平均マージ
30分
マージ済み PR(30日)
171

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

endercodezz/BYDLO のほかの issue

endercodezz/BYDLO の issue をすべて見る

似ている issue

C# の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。