Backup: не хранить расшифрованные секреты в модели предпросмотра
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
調査の方向性
Start by reading BackupArchive.Decrypt and SettingsViewModel._pendingBackup, then trace the preview, apply, cancel, and rollback flows. The issue names no test files, so locate the synthetic backup and restore tests and the benchmark entry point. Done means preview metadata contains no secret values, apply preserves restore and rollback behavior, and session buffers are released across the listed lifecycle paths.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Проблема
BackupArchive.Decrypt создаёт полный BackupData, включая строки UUID, паролей, приватных ключей и исходных конфигураций. SettingsViewModel._pendingBackup удерживает этот граф весь период предпросмотра, хотя интерфейсу для списка изменений нужны идентификаторы, имена и связи. CancelBackup снимает ссылку, но не обнуляет неизменяемые строки. Очистка основного plaintext-массива в Decrypt эти строки не очищает.
Решение
Ввести управляемую C#-сессию импорта с явным жизненным циклом. После проверки аутентичности строить только несекретные метаданные предпросмотра, не материализуя значения секретов в string. Полный BackupData создавать непосредственно перед применением и не сохранять в ViewModel после завершения операции.
Для сохранения сценария с однократным вводом пароля сессия может владеть зашифрованными байтами архива и производным ключом в отдельном очищаемом буфере; сам пароль не нужен после открытия. Это сокращает число и срок жизни plaintext-копий, но не защищает от атакующего с доступом к памяти процесса: ключ позволяет расшифровать архив. Не заявлять гарантированное стирание всех секретов или защиту от дампов.
Готово, когда
- Предпросмотр сохраняет список добавлений/замен/удалений и переключение Merge/Replace, не возвращая значения секретов в свои DTO или ViewModel.
- Неверный пароль и повреждённый архив отклоняются до показа предпросмотра; полная проверка содержимого завершается до любых изменений профилей, настроек и секретов.
- Применение не требует повторного ввода пароля; сессия эксклюзивно владеет ключом и временными plaintext-буферами и очищает их при освобождении.
- Отмена, выбор другого файла, уход с экрана, успешное применение и завершение приложения освобождают сессию; повторный
Disposeбезопасен. Поведение после ошибки применения явно определено и не теряет управление ресурсами. - Синтетические тесты проверяют жизненный цикл, отсутствие секретов в метаданных, очистку контролируемых буферов и сохранение семантики восстановления/rollback.
- Бенчмарк показывает изменение аллокаций на предпросмотре отдельно от стоимости применения и повторной расшифровки; нет обещания выигрыша скорости без измерений.
Связано с #18, #344 и PR #375. Решение остаётся на C#, формат архива и сетевое поведение не меняются. Нативная библиотека и Rust/Zig не входят в задачу. Все тесты — BYDLO_SAFE_DEV=1, фейки; UI-проверки только с явным --mock.
- 主要言語
- C#
- スター
- 5
- フォーク
- 1
- 平均マージ
- 30分
- マージ済み PR(30日)
- 171
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
endercodezz/BYDLO のほかの issue
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 72/100
endercodezz/BYDLO#395 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 38/100
endercodezz/BYDLO#394 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 48/100
endercodezz/BYDLO#393 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
endercodezz/BYDLO#392 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
endercodezz/BYDLO#388 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
endercodezz/BYDLO の issue をすべて見る
似ている issue
-
t/bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
dotnet/maui#39950 · リアクション 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
CommunityToolkit/Datasync#600 · コメント 1 件 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
NimblePros/deviq-hugo#121 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 76/100
philterd/phileas-dotnet#188 ·
-
Add All Contributorsオープンenhancement ready-for-human
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 62/100
fboucher/2d6-dungeon-app#288 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信