Добавить аниме-пиксельного компаньона — кошкодевочку в чёрном Adidas
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
まだ誰も着手していません。
評価
調査の方向性
The issue does not name implementation files, tests, or the UI framework. Start by locating the app’s settings view and its window minimize/restore lifecycle handling, then read how settings are stored and how animated UI elements are managed. Done means the companion is opt-in, has a dedicated settings section for visibility and animation, and its animations pause while minimized and resume according to the current settings; asset creation and implementation are explicitly separate from this issue.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Описание
Добавить необязательного аниме-пиксельного компаньона — кошкодевочку в чёрном спортивном костюме Adidas с белыми полосами. Визуальный референс: Neco-Arc (neco arc); использовать её как ориентир для образа и стилистики.
Требования
- Компаньон выключен по умолчанию. Пользователь включает его явно.
- Создать отдельный пункт настроек «Компаньон», в котором собраны настройки персонажа.
- В настройках предусмотреть включение/выключение компаньона и его анимаций.
- Добавить лёгкие, ненавязчивые анимации персонажа.
- При сворачивании приложения останавливать анимации, чтобы они не продолжали работать в фоне.
- При восстановлении окна возобновлять анимации, только если компаньон и анимации включены пользователем.
Критерии приёмки
- При первом запуске персонаж не отображается и его анимации не работают.
- В отдельном пункте «Компаньон» доступны его настройки.
- Включённый персонаж выполнен в аниме-пиксельном стиле: кошкодевочка в чёрном Adidas с белыми полосами, с визуальным ориентиром на Neco-Arc.
- Лёгкие анимации работают при открытом приложении и включённой настройке анимаций.
- В свёрнутом приложении анимации приостановлены; после восстановления окна учитываются текущие настройки пользователя.
Объём текущей задачи
На данном этапе только зафиксировать требования в issue. Реализацию и создание графических ассетов выполнять отдельно.
- 主要言語
- C#
- スター
- 5
- フォーク
- 1
- 平均マージ
- 30分
- マージ済み PR(30日)
- 171
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
endercodezz/BYDLO のほかの issue
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
endercodezz/BYDLO#396 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 72/100
endercodezz/BYDLO#395 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 38/100
endercodezz/BYDLO#394 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 48/100
endercodezz/BYDLO#393 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
endercodezz/BYDLO#392 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
endercodezz/BYDLO の issue をすべて見る
似ている issue
-
needs attention untriaged
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
AzureAD/azure-activedirectory-identitymodel-extensions-for-dotnet#3666 ·
メンテナーはふだん 3 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
stryker-mutator/stryker-net#3974 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 73/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 62/100
JiaFeiMiao-K-Cat/DiscImageStudio#171 · コメント 3 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
DDOS VulnerbilityオープンS: Untriaged
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 72/100
DeltaV-Station/Delta-v#6711 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信