Добавить аниме-пиксельного компаньона — кошкодевочку в чёрном Adidas

オープン
#287 コメント 1 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

メンテナーはふだん 1 日以内に返信

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
活発
技術スタック
csharp
領域
desktop

調査の方向性

The issue does not name implementation files, tests, or the UI framework. Start by locating the app’s settings view and its window minimize/restore lifecycle handling, then read how settings are stored and how animated UI elements are managed. Done means the companion is opt-in, has a dedicated settings section for visibility and animation, and its animations pause while minimized and resume according to the current settings; asset creation and implementation are explicitly separate from this issue.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Описание

Добавить необязательного аниме-пиксельного компаньона — кошкодевочку в чёрном спортивном костюме Adidas с белыми полосами. Визуальный референс: Neco-Arc (neco arc); использовать её как ориентир для образа и стилистики.

Требования

  • Компаньон выключен по умолчанию. Пользователь включает его явно.
  • Создать отдельный пункт настроек «Компаньон», в котором собраны настройки персонажа.
  • В настройках предусмотреть включение/выключение компаньона и его анимаций.
  • Добавить лёгкие, ненавязчивые анимации персонажа.
  • При сворачивании приложения останавливать анимации, чтобы они не продолжали работать в фоне.
  • При восстановлении окна возобновлять анимации, только если компаньон и анимации включены пользователем.

Критерии приёмки

  • При первом запуске персонаж не отображается и его анимации не работают.
  • В отдельном пункте «Компаньон» доступны его настройки.
  • Включённый персонаж выполнен в аниме-пиксельном стиле: кошкодевочка в чёрном Adidas с белыми полосами, с визуальным ориентиром на Neco-Arc.
  • Лёгкие анимации работают при открытом приложении и включённой настройке анимаций.
  • В свёрнутом приложении анимации приостановлены; после восстановления окна учитываются текущие настройки пользователя.

Объём текущей задачи

На данном этапе только зафиксировать требования в issue. Реализацию и создание графических ассетов выполнять отдельно.

主要言語
C#
スター
5
フォーク
1
平均マージ
30分
マージ済み PR(30日)
171

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

endercodezz/BYDLO のほかの issue

endercodezz/BYDLO の issue をすべて見る

似ている issue

C# の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。