[DX12] Remove D3D12 prefix as it is redundary

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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
リファクタリング
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
c

調査の方向性

プロジェクト独自の D3D12 プレフィックス付きクラスと参照を、チェック済みの CommandList 項目から調べます。これらのクラス名からプレフィックスを削除し、参照を更新します。影響を受ける名前が一貫して更新されていれば作業は完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Remove the D3D12 Prefix from our own classes as they are redundary.

  • CommandList
主要言語
C
スター
3
フォーク
0
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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