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  • guards: accept readonly arrays (and other array-likes) in isEmpty / hasElements / safeLength
    オープン
    enhancement tech debt

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100

    block52/ui#943 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • chore(utils): add src/utils barrel file — 418 deep imports across 188 files; 3 export-name collisions block export *
    オープン
    architecture refactor tech debt

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    block52/ui#929 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(ui): antes fly from every player into the pot at the start of the hand
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 55/100

    block52/ui#927 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(ui): display side pots separately when a player is all-in
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    block52/ui#918 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • research: how competitors show empty seats in tournaments (8 players at a 9-max table)
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン
    help wanted question seating sit-and-go

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    block52/ui#872 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(ui): radio button — 24/7 Soundwave, hip-hop, comedy and heavy metal streams at the table
    オープン
    Backlog idea idea fairy UI

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    block52/ui#871 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(ui): tournament tickets — buy on the lobby card, My tickets with Use-for-entry / Refund, operator Open ticket sales
    オープン
    deposit feature sit-and-go UI

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    block52/ui#859 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(ui): sweep bet chips into the pot at the end of each betting round
    オープン
    animation feature

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 52/100

    block52/ui#846 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(ui): animate chips moving from the player to their bet spot on bet/call/raise
    オープン
    animation feature

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 66/100

    block52/ui#845 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • idea: points / early-adopter rewards loop (leaderboard, loyalty, possible airdrop) — strategic
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    block52/ui#844 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • bug(ui): table intermittently goes fully black during a SNG while still accepting clicks — player acts blind
    オープン
    bug sit-and-go UI

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    block52/ui#838 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Perf: cut first-load JS ~8× via route splitting + deferred web3 (PlayBlind teardown)
    オープン
    enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    block52/ui#779 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • dev-ops: prevent Block52 domains from being blocklisted as phishing (preventative)
    オープン
    dev-ops

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 24/100

    block52/ui#771 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(ui): Play-for-NFT escrow-at-creation and winner claim flows
    オープン
    enhancement idea fairy

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    block52/ui#758 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(gateway): index NFTPrizeEscrow PrizeDeposited/PrizeReleased and relay to chain
    オープン
    enhancement

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    block52/ui#757 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(pokerchain): NFT prize messages + validator unlock signing (register/confirm/request/submit)
    オープン
    enhancement

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100

    block52/ui#756 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(contracts): NFTPrizeEscrow — hold ERC-721 per gameId, validator-signed WIN/REFUND release
    オープン
    enhancement

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    block52/ui#755 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Restore hand history and replay: indexer/historical-state failures and durable completed-hand records
    オープン
    enhancement feature

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 42/100

    block52/ui#721 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • bug(ui): table view goes back a hand (Hand #9 → #8) and offers a blind the chain rejects as 'not your turn'
    オープン
    bug game-flow sit-and-go

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100

    block52/ui#677 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • bug(ui): a taken table name passes validation and is quoted a price, then fails on chain with a raw error
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    block52/ui#674 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Live-table verification of the 21 Sept changes — unordered signing, single submit queue, auto hooks, sounds
    オープン
    ready for testing sit-and-go

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 42/100

    block52/ui#646 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Test depth on the money paths: raise the playerActions ratchet; integration tests against a real chain
    オープン
    good first issue

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    block52/ui#630 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Action sounds are delayed or wrong at the table (SNG test 2026-09-20)
    再び着手できるかも @TexasHODL が 39 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    enhancement ready for testing

    block52/ui#624 · コメント 2 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Withdrawals are matched by amount+address instead of nonce, and the Ethereum write pins no chain ID
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 38/100

    block52/ui#612 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Custody: game wallet mnemonic is stored in plaintext localStorage and read on every action
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    block52/ui#611 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Submission confirmation is not tied to transaction identity — silent failures and possible duplicate actions
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    block52/ui#609 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Add connected-wallet earnings and game-performance stats page
    オープン
    enhancement UI ux

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    block52/ui#569 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • [EVAL] Direct `eval` warning from @protobufjs/inquire during Vite 8 build
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 48/100

    block52/ui#486 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • cleanup: remove the dead optimistic-overlay action path once chain transport is retired
    オープン
    tech debt UI

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 55/100

    block52/ui#445 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • perf(ux): useNewTable sleeps 2s for tx indexer — replace with WS event or backoff poll
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン
    enhancement UI

    block52/ui#431 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat: Telegram QR-login via gramjs (per-player MTProto session)
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン
    idea fairy

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    block52/ui#374 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Profit Worm
    オープン
    animation UI

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 45/100

    block52/ui#277 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Play for NFTs
    オープン
    enhancement epic feature idea fairy sit-and-go

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    block52/ui#196 · リアクション 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(ui): dynamic blind labels for Post Required Blinds Now button
    オープン
    animation UI visual

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    block52/ui#58 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(pvm): Implement sit-in options on join (Next BB vs Post Now)
    再び着手できるかも @bitcoinbrisbane が 258 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    feature game_logic game-flow mvp sdk seating UI

    block52/ui#50 · コメント 9 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(pvm): Complete sit-in / sit-out / leave table state logic (cash games)
    オープン
    epic feature game_logic game-flow mvp sdk seating UI

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    block52/ui#51 · コメント 11 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Create reusable UI component library
    オープン
    architecture enhancement tech debt ux

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    block52/ui#42 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Create useFormState hook for modals
    オープン
    architecture enhancement tech debt ux

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    block52/ui#44 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Create a page to add a node or a validator
    オープン
    enhancement UI

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    block52/ui#17 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • fix(ui): Resolve Rollup build warnings from ox/walletconnect packages
    オープン
    enhancement tech debt

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    block52/ui#64 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Multitabling with Table Icon Bar Navigation
    オープン
    enhancement feature game-flow

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    block52/ui#55 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • chore(ui): move existing inline null/empty and typeof checks to the guards
    対応中かも @bitcoinbrisbane が今日担当しました。 オープン
    refactor tech debt UI

    block52/ui#937 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(ui): antes on the create form — on/off, start level and size, with the schedule in the preview
    対応中かも @bitcoinbrisbane が 3 日前に担当しました。 オープン
    feature lobby sit-and-go Week 1

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 55/100

    block52/ui#891 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • feat(ui): multi-tabling — pull a table pill out of the header into a floating card bubble you can park anywhere
    対応中かも @Dzeezbtc が 7 日前に担当しました。 オープン
    Backlog feature table-layout UI

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    block52/ui#887 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • bug(ui): 3, 5, 7 and 8-seat tables crash the table page — layout only supports 2/4/6/9
    対応中かも @Dzeezbtc が 8 日前に担当しました。 オープン
    seating table-layout

    難易度 4/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    block52/ui#877 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • refactor(ui): per-table action-submission track — unblock multi-tabling (blocks #833)
    対応中かも @Dzeezbtc が 7 日前に担当しました。 オープン
    architecture Backlog game-flow refactor

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 32/100

    block52/ui#834 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • UI: Remove empty seats after game starts and refactor seat layout to player count
    対応中かも @bitcoinbrisbane が 13 日前に担当しました。 オープン
    enhancement seating table-layout UI

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    block52/ui#818 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • index.html is edge-cached for 24h, so deployed fixes can take a day to reach users
    対応中かも @bitcoinbrisbane が 38 日前に担当しました。 オープン
    bug dev-ops

    block52/ui#686 · コメント 6 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ESLint is completely broken: TypeScript 7 removed the programmatic Compiler API
    対応中かも このイシューにリンクされたプルリクエストがオープン中、またはマージ済みです。 オープン
    bug dev-ops tech debt

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 62/100

    block52/ui#601 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • /nodes: Type badge decided by fuzzy name-match, not the node's voting_power — node1 shown as Sync while bonded
    対応中かも @efegokdemir が 40 日前に担当しました。 オープン
    bug cosmos

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 82/100

    block52/ui#588 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

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