devide int3 by float
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評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 45/100
調査の方向性
Unity.Mathematics リポジトリで、int2、int3、int4 の C# 定義と既存の除算演算子を見つけてください。現在の変換および演算子の動作を比較し、その後、float による除算が 3 つすべての整数ベクトル型に対して対応する float ベクトル型を生成することを確認してください。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Not really a biggy, but currently I can't devide an int3 by a float directly, without explicitly casting the int3 to a float3 first. (Is true for int2 and int4 aswell).
So basically, what I would like is this operator.
public static float3 operator / (int3 lhs, float rhs)
{ return new float3 (lhs.x / rhs, lhs.y / rhs, lhs.z / rhs); }
So that when I want to devide my int3 by a float, I don't have to explicitly cast my int3 to a float3 first.
- 主要言語
- C#
- スター
- 1.4k
- フォーク
- 159
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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