Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

NuGet Package Support

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
csharp, unity
領域
build-system

調査の方向性

この issue では、Unity.Mathematics.dll を生成し、外部プロジェクト用の lib フォルダーにコピーすることについて説明しています。まずリポジトリの現在のビルド構成とパッケージ構成を確認し、その後、外部の NuGet コンシューマーがライブラリをどのように参照するかを判断してください。手動で DLL をコピーするのではなく、NuGet を通じて Unity 外部からライブラリを利用できれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

We are writing T4 files to add additional support across a wide number of struct types Mathematics provides (ex. float2, double2, half2, float3, etc.). Because we need direct control of the csproj for code generation, we have to do this in a separate library rather than inside of Unity. It would be useful if there were capabilities to reference the Unity.Mathematics library from outside of a Unity project, with NuGet for example. It seems that for our current use case, Unity's Package Manager would not be able to resolve this issue. Currently we are having to generate builds and copy the Unity.Mathematics.dll to a lib folder to reference.

主要言語
C#
スター
1.4k
フォーク
159
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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