Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Use root motion to move it

オープン
#7 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
20/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
csharp, unity
領域
game-dev

調査の方向性

この issue では Animator.deltaPosition とハイブリッドなアプローチについて言及されていますが、ファイル、テスト、エントリーポイントは指定されていません。まず、サンプルプロジェクト内で character controller と root motion の処理箇所を探し、次に想定される移動挙動と、その検証方法を判断してください。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

How do I use root motion to move my character controller?
I got Animator.deltaPosition from the hybrid approach, but it doesn't move well

主要言語
C#
スター
409
フォーク
67
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

Unity-Technologies/CharacterControllerSamples のほかの issue

Unity-Technologies/CharacterControllerSamples の issue をすべて見る

似ている issue

C# の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。