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PAD sample does not build

オープン
#83 コメント 4 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
android, csharp, unity

調査の方向性

Start by reproducing the PAD sample build with the PAD script, then inspect the Gradle failure reporting main/src/assets not found for fast-follow and on-demand packs. Compare the current output with the *.assetpack/src/main/assets workaround and bundletool --local-testing; done means the AAB builds and assets are pulled correctly after downloading from Google Play.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

The current PAD sample does not build an aab correctly.

Repro steps;
-Build addressables with the PAD script
-Try to build an .aab

The gradle build will fail with main/src/assets not found exception for both custom packs - fast-follow and on-demand.

Changing the build script to put bundles into *.assetpack/src/main/assets makes it build, and the builds "work" when buildintg them using bundletoot with --local-testing, but the assets aren't pulled correctly when the build is downloaded from google play.

主要言語
C#
スター
1.5k
フォーク
303
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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